Книга «Тайминг в анимации» может быть полезна начинающим моушн-дизайнерам для изучения основ, а профессиональным аниматорам — укажет путь профессионального развития и обучения. В книга нет ничего лишнего, почти каждое предложение содержит практические советы по дизайну. Она небольшого объема (около 200 страниц), но очень информативная и быстро ui/ux дизайн книги скачать бесплатно читается. В книге нет большого количества конкретных примеров и кейсов из практики.
Эти книги помогут вам углубиться в разные аспекты UX/UI дизайна, от теории и исследований до практических аспектов создания и документирования дизайн-проектов. Они будут полезны как начинающим, так и опытным специалистам в области цифрового дизайна. — Doing Design Ethnography» Этнография в дизайне — это ключ к пониманию того, как пользователи взаимодействуют с вашими продуктами в реальной жизни. Эта книга представляет методы и техники для эффективного проведения этнографических исследований.
Как часто вы видели сайт или приложение и думали, что встречали что-то подобное? Сжатые сроки или постоянные правки вынуждают дизайнера делать типовой и однообразный дизайн, который даже не остается в памяти. Нужно лишь сделать так, чтобы оформление продукта вызывало у людей эмоции. В книге вы найдете рекомендации и примеры, как завоевать сердца клиентов с помощью дизайна. Проблема современного веб-дизайна в том, что дизайнеры берут готовые шаблоны и создают однообразные продукты — от интернет-сайтов до информационных порталов. Она собрала результаты исследований поведения пользователей и продемонстрировала на множестве примеров.
Так потихоньку и будет развиваться дисциплина – основа привычки развиваться и привычки достигать. Исследует результативные мировые практики развития tech-компаний и цифровых продуктов. Как конвертировать бесконечный поток входящей информации в новые идеи? Большинство действий на работе и в жизни мы делаем автоматически, не задумываясь над простыми вещами.
В 2002 году Канеман получил Нобелевскую премию за открытия в области формирования суждений и принятия решений в условиях неопределенности. В этой книге он объясняет, почему мы подчас совершаем нерациональные поступки и как мы принимаем неверные решения. Нир Эяль – эксперт по поведенческому дизайну и потребительской психологии. А среднестатистический пользователь смартфона разблокирует свой гаджет около 110 раз в день. Сильный плюс книжки в том, что ее сделали в паре дизайнер и разработчик. Здесь вы найдете коллекцию советов по улучшению дизайна интерфейсов на уровне мельчайших деталей.
Вся теория подкреплена наглядными примерами из практики, подсказками и советами. Большинство современных пользователей просматривают сайт именно с телефона и наличие мобильной версии — стандарт в веб-дизайне. Люк Вроблевски рассказывает, почему проектирование сайта стоит начать именно с мобильной версии. Книга повествует об эмоциях и чувствах, которые человек испытывает при взаимодействии с интерфейсом. О том, как сделать их позитивными, чтобы чтобы сайт приносил радость, удивление и пользователь хотел вернулся.
Лебедев много размышляет о том, что собой представляет хороший интерфейс пользователя, каким должен быть качественный дизайн. Написано простым и понятным языком, а размер одной главы не превышает пары страниц, что способствует легкому запоминанию материала. Сборник из 50 эссе, подготовленных экспертом в области разработки фирменного стиля.
Чтобы передать анимированные визуальные примеры, описанные в тексте, авторы разместили их на отдельном сайте. Авторы используют разные материалы — от междисциплинарных академических эссе до интервью с профессиональными дизайнерами. Так они раскрывают для читателя motion-дизайн и анимированную графику, образуют диалог между теорией и практикой.
Идея книги заключается в том, что талант не является главным ингредиентом в создании дизайна, а тактика — является. Книга является отличным пособием для начинающих о том, как принимать простые дизайнерские решения, которые могут значительно улучшить ваши проекты. Авторы описывают навыки, которыми должен обладать UX-проектировщик, и дают пошаговые инструкции на каждом этапе работы. User Friendly – интересный исторический рассказ, в котором раскрываются секретные правила мира дизайна и объясняется, как эти правила изменили общество. Так как мы все еще очень мало знаем о мозге и поэтому не можем расшифровать наши ключевые мотивационные рычаги и модели принятия решений. Опираясь на многолетние психологические исследования, Уилсон утверждает, что наше бессознательное очень сильно влияет на наше поведение, в разы сильнее чем мы представляли себе ранее.
Они реальны и основаны на серьезных исследованиях и проверены практикой. Майк делится практическими рекомендациями и анализирует рабочие эпизоды. Эта книга не только для тех, кто работает с иллюстрациями и хочет стать гуру популярного пакета Adobe. Она подойдет всем, кто хочет развивать свои творческие навыки и применять их в дизайне. Александра Королькова, известная российская исследовательница и создательница шрифтов, объясняет основы и главные правила современной типографики. Рассказывает, какими бывают шрифты, как с ними обращаться и по каким принципам строить шрифтовые композиции, как работать над вёрсткой.
Результаты исследования собрала в практические советы по созданию продуманного дизайна. Опыт работы с книжными (МИФ) и игровыми издательствами (Papaton Kids), digital-компаниями (iSpring) и международными брендами (Unidragon). Коллекции материалов о дизайне, развитии и росте продуктов, которые помогают ежедневно решать творческие проектные задачи. «Джесси Джеймс Гарретт — The Elements of User Experience» Гарретт предлагает четкое и понятное руководство по элементам пользовательского опыта, от стратегии до структуры и поверхности. «Майк Монтеиро — Design Is a Job» Эта книга — обязательная литература для фрилансеров и агентств.
Новые подходы, инструменты, и методологии появляются почти каждый день. Чтобы быть в курсе, нужно не только практиковаться и экспериментировать, но и учиться у мастеров. Книги по UX/UI дизайну предоставляют глубокие знания и практические навыки, которые невозможно получить только из онлайн статей или коротких курсов. По мере изучения книги ты обнаружишь, что хочешь читать ее все больше и больше.
«Энди Бадд — A Practical Guide to Designing for the Web» Эта книга предлагает обзор основ дизайна и его приложения в веб-разработке, охватывая темы от типографики до композиции и цвета. «Джефф Готхельф и Джош Сейден — Lean UX» Эта книга объясняет, как применять принципы гибкой разработки (Lean) в процессе UX-дизайна. Особое внимание уделено сотрудничеству между разными отделами и быстрой итерации дизайна. Этот труд — один из самых популярных по типографике, выдержал несколько переизданий. «Дизайн для реального мира» поможет расширить кругозор, понять философию дизайна, миссию дизайнера, его ответственность в решении глобальных проблем мира. Научит мыслить за рамками шаблонов и воспринимать дизайн, не как что-то легкое и сиюминутное, а как-то, что влияет на культуру в целом.
Как исторически сложилось, что дизайн продуктов и технологий стал ориентирован на взаимодействие с пользователем, на его удобство, и продолжает переделываться под человека. Фундаментальная работа по пониманию устройства дизайна как сферы человеческой деятельности. Автор последовательно разбирает такие проблемы, как удержание внимания клиентов, влияние шрифтов и цвета на восприятие, создание интуитивно понятной навигации и многое другое.
Это подробнейшее руководство по UX дизайну, качественно переведенное на русский язык, дает представление новичкам об этапах постановки задач. Издание обучает правилам разработки и тестирования, рассказывает, как исследовать опыт пользователя и правильно дорабатывать продукт. Бестселлер от Круга Стива (одного из ведущих специалистов дизайнерского отдела Apple) наполнен полезной информацией от первой до последней буквы. Труд опережает многие книги про UX UI дизайн по качеству подачи материала и нацеленности на практику.
После прочтения у вас появится представление о том, насколько важны правильные сайты, как нужно выстраивать их разработку и как они должны выглядеть. Книга проиллюстрирована конкретными нестандартными примерами дизайнов. В ней вы найдете практические рекомендации и идеи, которые можно сразу использовать на собственном сайте. Книга небольшая, но даст понимание, как создать запоминающийся дизайн. Он посвятил два года поискам способов упростить жизнь в эпоху сложных технологических процессов.
Несмотря на то, что в книге есть уже устаревшая информация (первое издание вышло в 1999 году), она до сих пор актуальна как самоучитель для новичков. Те истины и идеи, которые автор доносит до читателей — не изменились. Нужно быть готовым изучать ее с разных сторон, и фактически совмещать работу нескольких специалистов. Это и проектирование интерфейсов, и работа с заказчиками, и исследование целевой аудитории.
IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ .