Sebuah alasan bahwa mesin slot sangat menguntungkan untuk sebuah kasino adalah pemain harus memainkan taruhan ujung tertinggi rumah dan pembayaran tinggi sejalan dengan taruhan ujung terendah rumah dan pembayaran rendah. Taruhan lainnya memiliki ujung rumah tertinggi, tapi pemain dihadiahkan dengan kemenangan lebih besar (lebih dari tida puluh kali dalam craps). Teorinya, operator dapat membuat probabilitas ini tersedia, atau mengizinkan pemain untuk memilih yang mana yang pemain bebas untuk menentukan pilihan.
Di sini tidak ada mekanisme pembayaran langsung, jadi sebuah pair king mungkin memberikan pemain segelas bir gratis, yang kemudian royal flush dapat pembayaran sebuah cerutu atau minuman; Hadiah bergantung sepenuhnya kepada tawaran dari pemilik mesin. Untuk meningkatkan kesempatan poker house, dua kartu biasanya dikeluarkan dari set remi, sepuluh sekop dan jack hati, menggandakan peluang melawan kemenangan sebuah royal flush. Drum tersebut juga dapat diatur untuk mengurangi peluang kemenangan pemain.
Tilt (guncangan) adalah sebuah istilah yang berasal dari mesin slot elektromekanikal „saklar guncang“, yang akan membuat atau memecahkan sebuah sirkuit ketika mereka diguncangkan atau sebab lain yang merusak sehingga memicu peringatan. Sedangkan mesin moderen tidak lagi memiliki sakelar guncangan, setiap kerusakan teknis (pintu sakelar pada keadaan yang salah, kegagalan motor rel, kehabisan kertas, dll) tetap dikatakan sebuah „guncangan“. Pemakaian kata guncangan karena pada awalnya pemain ingin menyabotase dengan cara mengguncang mesin untuk membuat kacau putaran mesin slot dengan harapan akan memberikan kemenangan kepada pemain. Simbol Liar (Wild symbols) pengganti dari kebanyakan simbol dalam permainan (serupa dengan kartu joker), biasanya melainkan scatter dan simbol jekpot (atau menawarkan sebuah hadiah lebih rendah pada kombinasi tidak-alamiah yang termasuk liar). Bagaimana joker berlaku tergantung dari spesifikasi permainan dan apakah pemain sedang dalam mode permainan gratis atau bonus. Terkadang simbol liar dapat muncul hanya pada rel tertentu, atau memiliki kesempatan untuk „menumpuk“ sepanjang seluruh rel.
Slip mengindikasikan jumlah koin terletak dalam peluncur, seperti juga tanda tangan dari pegawai yang terlibat dalam transaksi, nomor mesin slot dan lokasi dan tanggal. Denominasi dapat berjarak dari 1 sen („slot penny“) sampai pada $100,00 atau lebih per kredit. Mesin akan menghitung secara otomatis kredit dari yang diterima oleh pemain untuk penukaran uang kontang yang dimasukkan. Mesin terbaru mengizinkan pemain untuk memilih dari pilihan denominasi dalam layar buyar atau menu. Itu akan bersinar untuk memperingatkan operator bahwa penggantian dibutuhkan, pembayaran tangan diperlukan atau potensi masalah dengan mesin. Dapat juga dinyalakan oleh pemain dengan memencet tombol „servis“ atau „bantuan“.
Sebuah rentang persentase bisa di setel dalam piranti lunak permainan dan dipilih secara jarak jauh. Sejarahnya, semua mesin slot menggunakan rel mekanikal berputar untuk menampilkan dan memastikan hasil. Walaupun aslinya mesin slot menggunakan lima rel, lebih sederhana dan oleh karenanya, lebih dapat diandalkan, mesin tiga rel lebih cepat menjadi standar. Pemain akan dihadapkan dengan mesin slot, dengan tuas yang bisa ditarik untuk memutar gulungan berisikan gambar atau simbol. Kebanyakan mesin sudah didesain untuk mengalahkan hal ini dengan menghasilkan nomor bahkan ketika mesin sedang tidak dimainkan oleh pemain, sehingga pemain tidak dapat mengetahui dimana deretan mereka berada, bahkan jika mereka tahu bagaimana mesin diprogram. Walaupun jumlah dari simbol biasanya meningkat hingga sekitar 22, mengizinkan 10,648 kombinasi,18 hal ini tetap membatasi ukuran jekpot sebagaimana jumlah dari kemungkinan hasilnya.
Bagaimanapun, mekanis dari mesin terdahulu telah digantikan oleh generator nomor acak, dan sekarang telah digunakan tombol dan layar sentuh. Seperti contoh, anggaplah sebuah mesin slot dengan hipotesa selusin nilai berbeda pada tabel bayar. Bagaimanapun, probabilitas mendapatkan semua pembayaran adalah nol kecuali satu yang terbesar. Jika pembayaran adalah 4.000 kali jumlah masukan, dan terjadi setiap 4.000 kali rata-ratanya, kembali ke pemain adalah persis 100%, tetapi permainan akan membosankan untuk dimainkan.
Semua mesin modern didesain dengan menggunakan generator nomor acak pseudo („PRNG“), dimana secara konstan menghasilkan sederet nomor acak tersimulasi, pada sebuah tingkatan ratusan mungkin ribuan per detik. Secepat tombol „Main“ ditekan, nomor acak terbaru akan digunakan untuk menentukan hasilnya. Ini berarti hasil akan bervariasi tergantung pada pastinya kapan permainan dimainkan. Sepersekian dari sedetik yang lebih awal atau lebih lama dan hasilnya akan berbeda. Ember jatuhan atau kotak jatuhan adalah sebuah kontainer terletak dalam dasar sebuah mesin slot yang mengeluarkan koin yang dialihkan dari peluncur.